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SNKのグラフィックは何故あんなにショボいのか

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 04:55:50 ID:CRIqHWGE0.net
スト5
鉄拳7
SC6
DOA6
モーコン11
インジャスティス2
ギルティギアST
グラブルVS

これらと比較してKOF14やサムスピは明らかに一段落ちる
同じ世代のゲームとは思えない

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 06:15:24 ID:/+tWinu00.net

グラを統括してる人の実力があんま無いんじゃないか
あと背景のしょぼさがヤバいスト4より全然劣ってるからな

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 10:37:51 ID:drjPAffO0.net

スト5はKOF14とサムスピより見た目がクソだけどな
技術じゃなくて感性の問題だろうけど

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 12:07:09 ID:KbCHBYfg0.net

新しい方のサムスピはPS3のスト4並で周回遅れだけど結構良いと思う

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 20:11:55.51 ID:K4CDFnrL0.net

3D移行するためにずっと募集してたからな

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:07:12 ID:7P9ZYaBf0.net

ストEXやバーチャ3、鉄拳3で目が肥始めた1997年末に侍魂なんてクソポリゴン低フレームでドヤる会社ですし

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:12:39 ID:ReHJlMVa0.net

容量節約してローディング時間短縮してるんやな

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:51:16.08 ID:+Rt7M9/R0.net

アークゲー並のロード時間だったらまぁ短めとは言えるけど
残念ながらサムスピは長いグラしょっぱいのに長い
まあロード関係はPS5に期待やね
技術力乏しくても短くなるっぽいし

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 11:09:21 ID:aeEUMRjZ0.net

グラで評価されてるのはスト5
3DCG勢なら分かる

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 11:15:39.06 ID:JvlMWUFg0.net

KOFに比べたらサムスピはだいぶ頑張ったと思う

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 12:08:18.39 ID:ReHJlMVa0.net

kofは6人分だからね

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 13:29:09 ID:uKfwDpxD0.net

5年前に人を集めるところからスタートしたんだから、まあこんなもんでしょ

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 06:35:54.84 ID:OhF6/8gp0.net

サムスピは悪くないけど女の子の顔は可愛くない

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 16:30:22 ID:DP4+ofMz0.net

KOF14はPS2に見えた
サムスピはPS3に見えた

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 17:22:10 ID:tHdnfG5P0.net

KOF14も遠めから見たらまぁ、キレイだけどアップになると苦しくなる
あまりに稚拙なグラでキャラに幻滅する
別に無理しなくてもいいんだぞ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 02:41:06 ID:v5ktWoiN0.net

メタルスラッグとかすげーグラフィック拘ってたのにな
どうしてこうなった

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 06:52:22 ID:DKMBAlvr0.net

>>16
もう当時と別物でしょ中華メーカーだし
当時のノウハウ持ってる人入ってんのかな

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 07:16:16 ID:db/gYwwT0.net

スタッフとか見るとネオジオ時代から開発やってる人普通にいる
モーションだけはそんなに悪くないんだよな

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 07:23:19 ID:h86/u8YW0.net

中華メーカーって言うけど
もう技術的には中国の方が日本より上でしょ
北米の方が更に上だけど

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 15:44:31 ID:39aeJKpQ0.net

中華マネーでそのうち日本のセンスとノウハウは全部併合される
今でさえトップ層の才覚は軽く日本を超えてるだろうしな
全盛期を軽く超えるKOFが蘇るかもしれん
一方の純和ゲーはモーションとプログラムがあまりにしょぼいから歯牙にもかけられなくなる

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/22(金) 13:05:20 ID:5KFqkHBX0.net

サムスピのグラフィックは聖剣3の開発会社が関わってるんだっけ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/22(金) 23:35:56 ID://A8a0tm0.net

あくまで下請けとして関わってるだけで
基本はSNKの方でモデリング作ってモーションもやってるやろうな
それぞれSNKにちゃんと担当おるし

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/13(土) 01:46:48 ID:WNPCGukO0.net

いいキャラ沢山いるのにな
もったいないわ

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/14(火) 21:04:29.30 ID:2WP/OzNX0.net

KOF13グラなら通用すると思うけど
それだと手間がかかり過ぎてモーションパターンの絶対数が減るからキャラの水増しの為にコンパチキャラの大量追加(ホア、バイス、サイキ、カラテ、ネスツ京、炎庵、黒アッシュ)と必殺技の水増しの為にEX技の採用、目くらまし効果の高い派手なエフェクト(NEOMAX)、少ない技数への不満をドライブコンボでそれらを自由に組み合わすことで代償行為とする、結果としてコンボゲーとなり新規がつかないことになるからね
多少のグラの質を犠牲にしてキャラ数を増やしたKOF14は英断だったと思うよ
モーションが少ない弊害でコンボゲー化も解消されたからシステムも簡単になり間口も広くなった、狙っていなかったとすれば思わぬ副産物だよ

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/15(水) 23:41:48.94 ID:EOPQaeNL0.net

変えるにしてもアッシュ編終わってからにすべきだったわ
ストーリーのあるシリーズ物で間を空けすぎると熱量下がるし

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 00:46:22 ID:s31bCKWB0.net

単に写実的かアニメ調かの違いじゃないのか
いくら綺麗だからといってもモーコンやストVみたいなリアル顔はパス

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 08:15:59.86 ID:Z1NIZKod0.net

ストみたいな粘土ゴリラモデは勘弁
DOAつもりコエテクグラは良質だがリアル寄りになっており2D時代のアニメテイストに馴れ親しんできたファンからすると違和感を否めない
現状は粗いがアニメ調に寄せている14やそこからさらに解像度を高めた令サムと行った方向性は間違っていないと思う
問題はキャラ選
はたして多くのKOFプレイヤーは超美麗グラで動くホアやカラテが見たいのか、それを求めているのかって話

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 10:36:59 ID:Xu9O/lj60.net

なんかで観たけどPS4のエンジンじゃKOF14の本来のグラは表現できない、ってインタビューか見たな
だからあんなにショボいグラになったんじゃないかと

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 23:10:55 ID:gwR4yxuu0.net

なんかで見たけどKOF14本来のグラで描かれたクーラがめっちゃ美麗でかわいかった
それをアクションを見せるようにするためあえて劣化させていたとかなんとか言っていた気がする
もしPS4のエンジンの限界が原因でショボグラになっているのだとすれば、PS5だと本来の美麗グラが見れるということだから15に期待出来るな

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 09:50:33 ID:ZjVGMrQ30.net

>>27
うん、そいつらの顔は二度と見たくないな

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 11:29:27.80 ID:Izk5AUqV0.net

俺はおっさんキャラだけ使ってたい

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 19:00:39.16 ID:4QrTR88/0.net

使いたいおっさんキャラ 

大門 チャン 柴舟 ルガール 怒チーム ボスチーム ゲーニッツ マキシマ セス ゼロ 龍 オズワルド 無界 ガンイル ザナドゥ アントノフ ズィルバー リチャード デューク ハイエナ ジヴァートマ 溝口 藤堂

KOFにはいいおっさんキャラがいっぱいいるな

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 08:17:53 ID:y0b1RO760.net

でもドットに戻してほしい気もある

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 14:33:35.45 ID:jU01OC8O0.net

>>29
というかKOF14のようにアニメ顔の女キャラに顔の起伏を強調するライトを当てるとどうしてもキモくなる
2Dの設定イラストは別にキモくなかったのに不必要な立体感が付いたせい
キャラデザをリアル系に変えるかアニメ方向に割り切らないと見た目からグダグダだな

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 14:55:09 ID:2qAYoTIz0.net

そこでKOFオールスターですよ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 02:14:14 ID:m+FHVSFr0.net

実際のところKOFオールスターってみんなやってんのかな?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 10:39:39 ID:kKpSBeDN0.net

KOF14までずっとスパ2X以下だったな

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 14:03:03 ID:rCMYRlWp0.net

>>36
ゲーニッツに勝てなくてやめた

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 21:43:34 ID:8dikbu0e0.net

>>37
KOF12、13がKOF凋落に拍車をかけた

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 22:43:51 ID:kh4+kOij0.net

ストVもリアルに寄せたからこそ立体とれて表情も付けられるんだよなぁ
二次元に寄せてるVチューバーの3D、角度によっては酷いもんだ

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 05:57:59 ID:bFxQQXM30.net

アニメ調3DCGでまともなのってなんだろう?ファイナルファンタジーとか?

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 06:07:56 ID:gm3A5B9B0.net

>>40
まあ世界問わず4に戻せしか言われてないけどな

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 06:12:47 ID:sZfemL+f0.net

>>27
令サムもモデリング自体はKOF14と大差ない気がする
なんか表面的なテクスチャとかフィルターみたいなものでごまかしてるだけのような

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 07:21:42.16 ID:nvNo/Jhn0.net

元々オタク向けのSNKと、ガチンコでゲーム作ってるカプコンとじゃ比較にならんかった
そら時代も進めばより差は顕著になるわ

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 08:51:04.71 ID:iU4M9NjZ0.net

>>39
KOF13は良いゲームだと思うけどな。ときどもプロじゃなければやりこんでたゲームって言ってたし
>>42
モデリングに関してはスト4でた当時も結構批判あったけどねそれまでドットだったからっていうのもあるけど

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 14:17:11 ID:fJD1lyRE0.net

スト5は好むの差はあれどPS3じゃ出せないクオリティってのは見りゃわかる

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 01:27:32 ID:pB5C3N730.net

使ってたキャラが剛力化した気持ちはわかるけど
グラはスト5 とそれ以外で差がありすぎる

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 16:22:15.22 ID:6+nOAg4G0.net

リアル寄せは結局は慣れだよ
ケツの造形とかVは圧倒的だし好み以外の目でみれば退化させてほしくない

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 16:44:59 ID:1LeAdOH40.net

スト?って今の基準で見たら相当チープだよ
KOF14より荒いしな

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 18:08:38 ID:6+nOAg4G0.net

思い出補正で語って実際見比べてない人多そうね

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 19:03:57 ID:fY4GGG510.net

うん、普通に5が何故か数段
漫画的にも格闘技的にもレベル下がっとる

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